大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2012经典球员的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2012经典球员的解答,让我们一起看看吧。
这个问题其实很简单,我玩大师联赛的时候,刚开始队内一般就一两个大牌,最好是前锋,其他的应该用自己的青训小将比较有前途的,我记得有个日本中场叫清水能久的,还有一个意大利后卫,在你的 青训里。
这些球员日后都是大师级的,工资低,能力高。你应该在市场买一些18岁左右的球员,能力值最好还是在70左右的,慢慢培养,这些就是所谓的妖人,工资低的,能力强的。大师联赛开始的时候,难度值最好调小一点,等你的球员培养出来了,球队有实力了再调高。比赛就训练啊,每训练一项内容,该项能力就会上升,但其他能力会下降。我总结出的,一般训练是先增加后下降,你可以看好日程表,选上下都是斜杠的时候,专门训练一天,肯定会增加,如果有2天训练时间的话可以停在斜杠位置,然后训练一天,按X,(不按不会停会第二天接着训练,实况2012里面一训练就是两天,X按的再快也不会一天就停,因为你第一天是斜杠,相当于只训练一天)第二天训练另一个项目,正好到第二个斜杠,理论上是两天,实际只训练一天,能力还是增加的。至于训练项目,第二天训练的要是第一天训练项目的下降最多的那个能力,,战术一般不用训练,刚踢完国家队比赛不要训练,会没体能的,球员上场机会多能力值增加快
你是否玩的时间不够久?
如果你玩了很长时间都没有成长的话,我估计是你的设置问题。
在每次重开一个大师联赛档的时候,会有一个选项页面,里面有“球员成长”选项,如果你选责的是“否”,那你在游戏中球员是不会成长的。
战绩说话,不好玩不会一路玩上最高段位。腾讯的fifa手游和实况足球手游都玩了。不得不说实况比fifa良心了许多。就氪金这一点来讲。腾讯我氪了4000打的还是很无聊,模式机器单一,所谓的模拟键盘加滑屏体验也极差。打进攻模式排位时谁评分高谁是爸爸。而正常比赛模式的排位实在是一点难度也没有,操作体验还很差。上分机制也很无脑。打了两周就玩不下去。
而实况虽然用手机玩时会有偶尔的虚拟方向盘失误还有相对脑残的施压机制。但是操作总体手感和上分机制比FIFA好许多倍。缺点是界面对新手不友好。玩法较为单一,而且好友线上与线下对战经常失灵。但这都瑕不掩瑜,无法掩盖实况足球手游作为足球游戏的游戏性与不需要氪金就能打爆那些氪金球员的良心。怒赞一波。
到此,以上就是小编对于实况2012经典球员的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2012经典球员的4点解答对大家有用。
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